Hiper Gerçekçi Sanal Setler Oluşurulabilir
Pixotope Talent Tracking hem sanal üretimi kolaylaştırır hem de üretimlerde daha fazla yaratıcılık sağlar. Talent Tracking, ekrandaki kişi veya nesnenin sanal ortamla etkileşim kurmasını sağlarken, aynı zamanda birleştirme düzlemini hareket ettirip otomatik boyutlandırmamızı sağlayarak, gölgeler ve yansımalar gibi öğeleri kolayca yönetmemizi ve hiper-gerçekçi sanal setler oluşturmamızı mümkün kılar.
Sana Stüdyo Tasarımında Esneklik
Daha karmaşık sanal ortamlarda bile kişi hareket edebilir ve yapay olarak sahnedeki bir noktayla sınırlandırılamaz. Ayrıca, gölgeler veya foto-gerçekçi yansımalar gibi sanal öğelerin uygulanmasının çok daha kolay hale gelmesi, Virtual Productions’ın daha iyi görünmesi ve sanal stüdyo tasarımında daha fazla esneklik sağlanması anlamına gelir
Çalışma Şekli
Pixotope, talent tracking için iki yöntem sunar. Pixotope Graphics’in tüm Sürümlerinde standart olarak Vücut Poz Tahmini özelliği bulunur. Talent Tracking ‘in bu sürümü, setteki hareketin konumunu ve pozunu belirlemek için TTL (lens yoluyla) görüntüsünü işlemek için yapay zekayı kullanır. Sanal iskelet, oyuncunun vücudunun gerçek zamanlı olarak izlenen birden çok anatomik noktasını içerir ve bu noktaların sanal sahnedeki 3B uzaydaki konumunu sağlar.
Örneğin sette birkaç kişinin olduğu daha karmaşık senaryolar için, stüdyoya yerleştirilmiş 3 veya daha fazla “sensör kamerasından” gelen görüntüyü işleyen bağımsız bir çözüm sunabilir.
Sanal Gerçeklik Takip Sistemi Seçenekleri
Pixotope Talent Tracking, sanal gerçeklik takip sisteminiz için iki seçenek sunar:
İlk olarak tek kişilik izleme seçeneği sunar. Bu seçenek video pipelime’a entegre edilmiştir. Ek bir donanım gerektirmez. Her seferinde tek bir kişiyi izlemek istiyorsanız, o kişi kamera çekiminde kaldığı sürece mükemmeldir.
Diğer bir seçenek ise ağa bağlı 3 düşük maliyetli kamera ve ek işleme yazılımı kullanan ölçeklendirilmiş bir yapılandırmadır. Sahnede birden fazla sunum yapan kişiyi izlemek ve 3B alanda ultra hassas izleme için idealdir.











